

Mit Call of Duty: World at War für Nintendo Wii macht Activision auf den ersten Blick einen Schritt zurück. Wurde doch mit dem Action-Shooter Call of Duty 4 das Weltkriegsthema beiseite geschoben, greift es der Entwickler mit dem 5. Teil wieder auf. Und das auf eindrucksvolle Weise.
Die Action-Story beginnt auf einer kleinen Insel im Pazifik anno 1942. Nachdem die Kameraden des Hauptcharakters Private Miller exekutiert wurden und der Spieler gerade auf den eigenen Tod wartet, wird er von einem Trupp der US-Navy gerettet. Nun gilt es, sich einen Weg in die Freiheit zu bahnen. Wie man es von der Call of Duty-Reihe gewöhnt ist, darf man das Geschehen jedoch auch aus einer anderen Perspektive sehen, und zwar aus der Sicht des russischen Private Petrenko, der sich mit seinen Kameraden bis zum Berliner Reichstag durchkämpft.
Wie auch bei anderen Action-Shootern, spielt man Call of Duty: World at War aus der Ego-Perspektive. Auch die Steuerung unterscheidet sich im Wesentlichen nicht von anderen Spielen des gleichen Genres. Somit kann der Spieler sofort loslegen und in einem der 4 (teils knackigen) Schwierigkeitsgrade die Geschichte nachspielen. Oder man spielt, und deswegen wurde die Reihe so bekannt, den genialen Multiplayer-Modus mit bis zu 17 anderen Spielern auf der ganzen Welt.
Bei der Grafik von Call of Duty: World at War verwendet Activision die Engine des Vorgängers Call of Duty: Modern Warfare und kann gemeinsam mit der fantastischen Soundkulisse auch auf der Nintendo Wii eindrucksvoll die Stimmung des Krieges einfangen.
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